Certamen RedeSTEAM. Jóvenes Investigadoras

Certamen RedeSTEAM. Jóvenes Investigadoras

RedeSTEAM es un concurso que desafía a alumnas de 3º de Educación Secundaria Obligatoria a crear proyectos tecnológicos y científicos que contribuyan a un mundo más sostenible social y ambientalmente. El objetivo del certamen es fomentar entre las jóvenes de 14 y 15 años el estudio de las disciplinas STEAM, esto es, de la Ciencia, la Tecnología, la Ingeniería y las Matemáticas en conexión con las Artes y Humanidades.

RedeSTEAM es una iniciativa promovida por el Grupo Red Eléctrica, con la colaboración de la asociación sin ánimo de lucro Power to Code, en el marco de la ‘Alianza STEAM por el talento femenino. Niñas en pie de ciencia’, una iniciativa del Ministerio de Educación y Formación Profesional.

Grupo Red Eléctrica desarrolla RedeSTEAM en el marco de su compromiso con la igualdad de género, la infancia y la juventud, la transformación digital, la conectividad universal y la educación para el desarrollo sostenible, justo e inclusivo. Por su parte, Power to Code está comprometido con la mejora del acceso de niñas, adolescentes y mujeres a las disciplinas STEAM y el fomento de sus capacidades de liderazgo, innovación y emprendimiento de una manera proactiva.

DESARROLLO del CONCURSO

Cada equipo presentará un único proyecto que deberá encajarse en la resolución de un reto a elegir dentro de siguiente lista:

  • Reto Eléctrico. Diseña una propuesta basada en la electricidad para acelerar la descarbonización (eficiencia energética, energías renovables, etc.)
  • Reto Telecomunicaciones. Diseña una solución basada en telecomunicaciones y digitalización que permita ayudar a solucionar problemas sociales/ambientales (mejorar el transporte, reciclaje, etc.)
  • Reto Sostenibilidad. Diseña una solución innovadora para impulsar la sostenibilidad (reducir la huella de carbono, conocimiento de Objetivos de Desarrollo Sostenible, etc.)

REQUISITOS

  • Podrá participar en el certamen cualquier centro educativo de España que imparta estudios de 3º de Educación Secundaria Obligatoria o formación profesional equivalente. Por tanto, se admiten trabajos de centros educativos, institutos y centros de formación profesional con contenidos propios del currículo de ese mismo curso académico.
  • Cada centro podrá presentar al certamen un máximo de un equipo por cada aula de 3º de ESO o curso de FP equivalente.
  • Cada equipo concursante estará formado por un máximo de cinco alumnas, si bien los proyectos podrán haber sido trabajados previamente junto a su clase.

DOTACIÓN

Los centros ganadores recibirán dotación de equipos y/o materiales para laboratorios y aulas de temática STEAM a elección del centro y por un valor de 3.000 euros.

Inscripción de equipos. Del 15 de mayo al 22 de junio.

Entrega de proyectos. Hasta el 22 de junio a las 23.59 horas.

Más información: RedeSTEAM

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